En el anterior post ( Proyecto GEOW. Implementando el patrón CQRS ) nos adentramos en el funcionamiento del proyecto GEOW que nos va a servir de base para implementar un patrón arquitectónico, CQRS , pensado para dar respuesta a sistemas con alta exigencia de lecturas y escrituras simultáneas. Para ello hemos creado una interfaz gráfica con una serie de figuras geométricas en movimiento. Ahora vamos a ir a la parte de EL DATO. Cada vez que uno de estos cuadrados cambia de posición envía una trama con sus propias características, y sus nuevas coordenadas. Cada uno de los cuadrados realiza un movimiento cada 300 milisegundos, y he llegado a probar con hasta unas 700 figuras. En estos niveles el software empieza a sufrir, pero más la parte gráfica. Aparentemente el sistema de grabación de coordenadas se mantiene en buena forma. Vamos a ver, precisamente, este sistema de grabación: Grabando lotes de coordenadas en BBDD En el objeto PointObj que representa cada una de las figuras, en el ...
Banco de pruebas de software para C# & SQL Server